현재 우리들은 비즈니스와 일상 활동에서 수많은 ‘디지털 전환(Digital Transformation)’을 계속 겪으며 살고 있다. 이 21세기에는 아마 더욱 그렇게 살아갈 것이다.
특히 방송, 음악 등 다양한 콘텐츠 산업과 커머스 산업 그리고 교육 산업 등은 그 경계가 무의미해지며 끝없는 가치와 서비스 모델의 확대 재생산을 할 것이다.

그건 알겠는데, 그래서 누구냐고?

그 끊임없는 콘텐츠와 기술의 융복합, 그 변화의 흐름을 읽고 대안을 창조해 가는 능력은 결코 쉽게 얻어지지 않는다. 그 능력을 갖추고 부딪혀야 하는 분야의 맨 앞에 항상 서 있는 것 같다. - 내가.

누구?

  • IT 분야와 콘텐츠 분야의 많은 프로젝트, 특히 사람들의 Digital Media Life 관련된 의미 있는 여러 프로젝트를 수행
  • 콘텐츠와 기술 그리고 인문적 관점에서 사람들의 생활, 공간, 현실을 업그레이드(Upgrade)시키는 크리에이터(Creator)
  • 위와 같은 일들이 구현되는 온라인 플랫폼 환경을 기획하고 설계할 수 있는 디자이너이자 엔지니어 그리고 비즈니스 전문가

주요 걸음들

  • 공학석사, 일개 연구소 직원으로 시작하며 다양한 기술과 콘텐츠 프로젝트 수행 현대그룹 중앙연구소 연구원
  • <한글과컴퓨터>, <나모인터랙티브> 제품개발 및 사업 책임 - 2005년 산업자원부 신기술인증(NEP) 미디어솔루션 부분 대통령 표창 수상
  • <CJ E&M> 미디어 인터랙티브(Media-Interactive) 조직장, 미디어 플랫폼 전문가(Media Platform Expert)
  • 콘텐츠 생산자 플랫폼으로서 실험적인 비즈니스 실행 : 소파사운즈(SofarSounds Korea), 르네상스 소사이어티 등
  • <한글가온길>, <역사채널419>, <강원도의 힘> 등 역사, 여행, 올림픽 등과 관련된 스마트 콘텐츠 서비스 기획/진행
  • 현재) 스마트 콘텐츠에 대해, 콘텐츠 플랫폼에 대해 지속적인 관심을 갖고 다양한 관련 프로젝트를 수행하는 여행 중